JOYSTICK

UTILIZA EL JOYSTICK PARA MOVER PERSONAJES EN SCRATCH

UTILIZA EL JOYSTICK PARA MOVER PERSONAJES EN SCRATCH

La placa Echidna contiene 1 joystick. Sabremos la posición del joystick leyendo su posición X e Y:

Pin A0 – X

Pin A1 – Y

 

Vamos a realizar un ejercicio donde un personaje se desplace por la pantalla guiado por el joystick.

Pulsa en la pestaña correspondiente al software de programación que vayas a emplear para leer la explicación correspondiente.